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이름:에릭 에반스 (Eric Evans)

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2011년 7월 <도메인 주도 설계>

저자의추천 작가 행사, 책 머리말, 보도자료 등에서 저자가 직접 엄선하여 추천한 도서입니다.
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반 버논(Vaughn Vernon)은 이 책에서 개념에 관한 새로운 설명 및 예제와 고유하게 선정된 주제의 묶음을 통해 도메인 주도 설계의 전반적 모습을 특별한 방법으로 표현했다. 나는 이 새로운 접근법이 DDD의 미묘한 부분(특히 애그리게잇과 바운디드 컨텍스트와 같은 추상적 부분)을 이해하는 데 도움이 될 것이라 믿는다. 사람들이 저마다 좋아하는 스타일은 다를지 모르지만, 미묘한 추상화는 여러 방향의 설명 없이는 흡수하기 어렵다는 사실은 마찬가지다. 또한 이 책은 지난 9년간 논문이나 발표를 통해 설명됐지만 책으론 만나볼 수 없던 내용을 담고 있다. 도메인 이벤트를 모델의 구성 요소로서 엔터티와 값 객체와 함께 설명하고, 컨텍스트 맵에선 큰 진흙공에 관해 논의하며, 계층 아키텍처보다 우리가 원하는 바를 더 잘 나타낼 수 있는 방안으로 떠오른 헥사고날(hexagonal) 아키텍처를 설명한다. 이 책에서 다루는 내용을 처음 접한 시점은 2년 전이었다(반은 그 시점보다 조금 후에 이 책의 작업을 시작했다). 첫 번째 DDD 서밋(DDD Summit)에서 우린 새로운 주제나 커뮤니티에 좀 더 구체적인 조언이 필요했던 주제에 관해 다뤘다. 반은 애그리게잇과 관련된 문제에 관한 글을 써 나갔고, 애그리게잇에 관한 훌륭한 시리즈가 완성됐다(그리고 그 내용은 이 책에서 하나의 장을 채우게 됐다). 또한 그 서밋에선 여러 전문가가 일부 DDD 패턴을 적용할 때 좀 더 규범적인 접근을 취함으로써 얻을 수 있는 장점에 관한 합의에 도달했다. 소프트웨어 개발에서 가질 수 있는 대부분의 질문은 사실 '상황에 따라'가 정직한 답일 것이다. 하지만 이는 기술을 적용하는 방법을 배우고자 하는 사람에겐 그다지 유용하지 않은 결론이다. 새로운 주제를 완전히 이해하고자 하는 사람에겐 좀 더 구체적인 가이드가 필요하다. 경험 법칙은 모든 상황에 전부 들어맞을 필요는 없다. 이는 일반적으로 적용할 수 있거나 우선 취해볼 수 있는 방법이다. 여기서 다다른 결론은 문제 해결을 위한 접근의 철학을 담고 있다. 반의 책은 직접적인 조언과 함께, 이를 너무 단순하게 여기지 않도록 해주는 상충점에 대한 논의를 균형 있게 다루고 있다. DDD의 주류가 된 도메인 이벤트와 같은 추가적인 패턴(현업의 사람들이 적용법을 배워나가고 있는)을 다루고 있을 뿐만 아니라, 그 패턴을 새로운 아키텍처와 기술에 적용하는 방법을 언급한다. 나의 책인 『도메인 주도 설계』가 출간된 지 9년이 지난 시점에 이르러 새로운 DDD 관련 주제가 많이 등장했으며, 그 기반에 관해 이야기할 많은 새로운 방향이 떠올랐다. 반의 책은 DDD를 도입할 때 사용되는 새롭게 등장한 생각을 가장 완벽히 설명하고 있다.
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