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이름:제레미 깁슨 본드 (Jeremy Gibson Bond)

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2023년 9월 <게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e>

게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e

이 책의 목표는 간단하다. 여러분에게 성공적인 게임 디자이너와 프로토타입 제작을 시작하는 데 필요한 모든 도구와 지식을 전달할 것이다. 이 책은 그 목표를 위해 여러분을 도울 수 있는 많은 지식을 집약시켜 놓은 것이다. 이 책은 대부분의 책과는 달리 게임 디자인과 디지털 개발(즉, 컴퓨터 프로그래밍)의 두 분야를 결합해 그 둘을 반복적인 프로토타입 제작의 필수 연습 과정으로 소개한다. 유니티와 같이 첨단 기능을 자랑하면서도 배우기 쉬운 게임 개발 엔진이 등장함에 따라 게임 디자인 개념을 다른 사람에게 보여줄 수 있는 작동하는 프로토타입으로 제작하기가 그 어느 때보다 쉬워졌다. 그러므로 그러한 능력을 잘 개발한다면 훨씬 숙련된 (그리고 업체가 바라는) 게임 디자이너가 될 수 있다.

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