예전에는 게임 엔진이라고 하면 단지 게임을 만들기 위한 어려운 도구로만 여겼다. 하지만 언리얼 엔진이라는 오픈소스 프로그램이 등장하면서 이러한 생각은 완전히 바뀌었다. 에픽게임즈가 개발한 세계 최고의 3D 엔진인 언리얼 엔진은 다양한 기능으로 게임 엔진 산업을 주도하고 있으며, 이제 게임 분야를 넘어 가상 현실, 영화, 애니메이션, 건축 설계 등 여러 영역에서 사용할 수 있게 됐다.
최근 새롭게 출시된 언리얼 엔진 5는 이전과 다른 그래픽 성능과 여러 추가 기능을 선보이면서 지금까지 상상조차 하지 못했던 것들을 실현 가능하게 해줬다. 이 책에서 다루는 내용도 언리얼 엔진의 그러한 가능성 중 일부를 보여준다.
이 책은 자신만의 셰이더와 이펙트를 어떻게 만들어야 하는지에 대해 막막함을 느끼거나 관련 내용을 자세히 공부해보고 싶은 독자들에게 훌륭한 참고서가 될 수 있다. 이 책을 읽고 나면 원하는 이펙트와 셰이더를 만들 수 있게 될 것이다.
예전에는 게임 엔진이라고 하면 게임만을 만들기 위한 어려운 도구로 생각했다. 하지만 언리얼 엔진이라는 오픈소스 프로그램은 이러한 생각을 바꿔 버렸다. 언리얼 엔진은 에픽 게임즈(Epic Games)에서 개발한 세계 최고의 3D 엔진으로, 다양한 기능을 통해 게임 엔진 산업을 주도하고 있다. 언리얼 엔진은 이제 게임만이 아닌 가상현실, 영화, 애니메이션, 건축 설계 등 여러 영역에서 사용할 수 있게 됐다.
최근 언리얼 엔진 5가 새로 출시됐는데 이전과는 다른 그래픽 성능과 여러 기능들이 추가되면서 지금껏 상상도 하지 못했던 것들을 가능하게 해줬다. 이 책의 내용도 이러한 가능성 중 하나다.
이 책은 자신만의 영화 세트를 어떻게 만들어야 하는지에 대해서 막막함을 느끼는 입문자들에게 훌륭한 튜토리얼이 될 것이며, 읽고 난 후에는 아무런 문제없이 자신만의 영화를 만들 수 있게 된다.