![]() |
![]() 김현우15년 이상을 게임 업계에 몸담고 있는 베테랑 개발자로, 패키지 게임부터 시작해서 여러 온라인 게임 개발에 참여했다. 오픈 소스 프로젝트에도 관심이 많아 2001년부터 Nebula Device 엔진 프로젝트에 참여, 전세계의 개발자들과 함께 다양한 활동을 펼치고 있다. 현재는 FourThirtythree Creative Lab.의 개발이사직을 맡고 있다. 저서로는 ShadeX의 다섯 번째 시리즈인 에 기고한 ‘쉐이더 시스템 통합 : Nebula2 & 3DS Max’가 있다.
![]() ![]() 대표작
모두보기
![]() ![]() ![]() |
![]() |