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이름:토비 부드로

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2011년 8월 <모바일 앱 UI & UX 개발 마스터 세트 - 전2권>

토비 부드로

2000년부터 오브젝티브C와 코코아를 사용해 맥 OS X용 애플리케이션 개발을 해왔다. WWDC에서는 (아이폰과 매우 밀접한 주제였던) 하이브리드 코코아/웹 애플리케이션을 주제로 발표한 바 있다. 현재 미국을 기반으로 한 인터랙티브/소프트웨어 샵인 바바리안 그룹(The Barbarian Group)의 CTO를 맡고 있으며, OS X/아이폰 애플리케이션과 웹 애플리케이션 모두에 골고루 집중하고 있다. 팀 내에서는 멘토이자, 클라이언트에게는 소식통, 커뮤니티에서는 대표 역할까지도 맡고 있다. 프로그래밍 관련 서적이나 글을 직접 쓰거나 기술을 감수했으며, 특히 오픈 기술을 사용한 소비 시장용 웹 개발이나 맥/아이폰 개발에 능통하다.  

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저자의 말

<아이폰 UX 프로그래밍> - 2010년 9월  더보기

아이폰 SDK의 출시는 개발자에게나 디자이너, 그리고 사용자 모두에게 크나큰 선물이었다. 개발자와 디자이너는 아이폰 SDK가 나오기 이전까지는 폐쇄돼 있던 플랫폼과 유통 채널을 사용할 수 있게 됐고, 사용자는 열정이 넘치는 독립 개발자들이나 혁신적인 기업들이 끊임없이 내놓는 새로운 애플리케이션을 즐길 수 있게 됐다. 새로운 플랫폼이 도입되면 불편함이 점점 증가해 힘들어지곤 한다. 개발자는 시장에 애플리케이션을 출시하고, 사용자는 피드백을 제공하면서 양쪽 모두 함께 배워나간다. 같은 문제라도 애플리케이션마다 내놓는 해법은 다르다. 모두가 동의할 수 있는 검증된 해법이 나타나기까지는 시간이 걸리기 때문이다. 이런 불편함은 커뮤니티에서 충분한 토론이 이뤄지지 않으면 더욱 더 심해진다. 아이폰 SDK의 경우 애플은 개발자와 사용자 모두를 실망시켰던 그 유명한 NDA(non-disclosure agreement)를 적용했다. NDA는 아직 출시되지 않은 기능이나 도구, 방법, 기술 등을 논의할 수 없도록 법적으로 제한한 규정이다. 그러나 애플은 개발 커뮤니티에서 많은 토론이 오가지 못하는 점을 보완하기 위해 애플리케이션 디자인과 개발에 관련된 방대한 양의 가이드라인을 제공한다. 휴먼 인터페이스 가이드라인(HIG)에서는 애플의 플랫폼에서 필수적으로 갖춰야 할 룩앤필(look and feel)을 설명한다. 애플은 아이폰 OS용으로 모바일과 멀티터치 애플리케이션을 집중적으로 다루는 별도의 HIG 버전을 제공하고 있다. HIG는 다양한 측면으로 잘 설명돼 있으며 모바일 애플리케이션 개발 시 참고해야 할 귀중한 자료다. 그러나 HIG에는 애플리케이션 개발 중에 일어나는 모든 문제나 전체 시장에 대한 인사이트가 담겨 있지는 않다. 수많은 의문이 떠오를 것이다. 사용자에게 무엇이 먹히는가? 사용자는 무엇 때문에 실망하는가? 예상치 못한 사용자의 습관은 무엇이었나? 소규모 팀이나 개인 개발자는 제한된 시간과 자원을 어떻게 사용해야 좋은가? 제품 출시를 위해 어느 기능이 먼저 구현돼야 하는가? 훌륭한 사용자 경험을 제공하기 위해 개발 단계에서 알아야 할 점은 무엇인가? 이 책은 HIG의 참고서라 간주해도 좋다. 애플에서 제공하는 다른 방대한 기술문서와 함께 새로운 플랫폼을 수용할 때 반드시 선택해야 할 사항들을 안내해 줄 자료가 될 것이다.

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