소프트웨어 엔지니어에서 게임 라이터로 전직한 후, 게임을 만드는 데에 필요한 여러 가지 지식을 기초로 수많은 저작 활동을 했다. 주요 저서로는 『마법사전』, 『악마사전』, 『환상도서 사전』, 『게임 프로그래머의 수학』, 『개설 닌자·닌술』 등이 있다.