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이름:스테판 화이틀 (Stephen Whittle)

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2020년 12월 <C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e>

스테판 화이틀(Stephen Whittle)

10년에 가까운 개발 경험이 있는 게임 개발자 겸 교육자로, 언리얼 엔진을 사용해왔다. 엔진의 커뮤니티 공헌자로서, 공개 릴리스 이후 거의 모든 주요 버전의 엔진을 대상으로 기능 또는 버그 수정 작업을 진행했다.  

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