포스트 프로덕션 마르스, 빅슨, 넓은벌 동쪽을 거쳐 나래 디지털 엔터테인먼트, 디지털 드림 스튜디오 등에서 일했다. 현재 Raon4의 CG 감독이다.
경력 : 3D 애니메이션 의 라이팅/매핑 팀장
<홍반장>, <은장도> 등의 영화 CG 제작
KTF, KT, 코카콜라, 참존, OB 맥주, 라끄베르, 남양유업, LG화학, 사조참치, 썬키스트, 센트레빌 등 CF 다수 제작
교육용 애니메이션 <빙뱅붐팡팡> 제작
CG 관련 분야에서 일한다면 이 책에 관해 한번쯤은 들어 보았을 것입니다. 이 책은 2000년도에 출간된 ‘Digital Lighting and Rendering’의 개정 증보판입니다. 첫 번째 책은 이미 3D 라이팅과 렌더링 기법의 표준 교과서이자 바이블이 되어 버렸습니다. 이번 개정판은 그 동안의 기술 변화를 반영해 각 장들이 새롭게 바뀌었고, 새로운 기법과 개념들이 많은 부분 추가되었습니다. 어느 한 페이지도 소홀히 넘어갈 수 없는 흥미로운 주제들을 다루고 있고, 픽사 애니메이션 스튜디오에서 일하면서 경험을 쌓은 저자의 놀라운 통찰력과 혜안이 그대로 담겨 있습니다.
워낙 유명하고 다방면으로 알찬 내용을 담고 있는 책인 만큼 CG를 처음 시작하는 초보자에게는 디지털 라이팅과 랜더링에 대한 확실한 기초 체력을 기를 수 있는 기회가 되고, 실무 라이팅 작업자에게는 곁에 두고 보면서 부족한 부분들을 채워줄 좋은 지침서가 되어 줄 것입니다.